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Ablauf der Chaosschlacht
Ein Hinweis vorweg: Im Gegensatz zur Burgschlacht ist während der Chaosschlacht PvP erlaubt. Außerdem ist während der Chaosschlacht das Porten in das Kampfgebiet hinein oder in ihm nicht möglich.
Die Chaosschlacht ist wirklich ein wenig kompliziert. Zu allererst deshalb ein paar Grundlagen zu den zwei gegenüberstehenden Seiten: Angreifer und Verteidiger.
Verteidigergrundlagen
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Angreifergrundlagen
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Die Verteidiger werden alle innerhalb der Pyramide wiederbelebt. |
Spawnpunkt |
Die Angreifer, die keinen Wiederbelebungspunkt haben, werden auf einem Plateu weit im Norden der Pyramide gespawnt. Die Angreifer, die einen Wiederbelebungspunkt erworben haben, werden an diesem wiederbelebt. |
Die Verteidiger müssen alle garnicht warten, sie werden sofort zu ihrem Spawnpunkt teleportiert. Wurde jedoch der Master Turm bereits zerstört, so beträgt ihre Wiederbelebungszeit auch eine Minute. |
Wiederbelebungszeit |
Die Angreifer mit einem Wiederbelebungspunkt müssen keine Minute bis zur Wiederbelebung warten, solche Angreifer ohne Wiederbelebungspunkt jedoch eine ganze Minute. |
Die Verteidiger durch kills daran hindern, die einzelnen Tore zu öffnen und sich schließlich mit den Kristall zu sympatisieren. |
Ziel |
Die Verteidiger der Burg in Schach halten und die einzelnen Tore öffnen, um sich schließlich mit dem Kristall zu sympathisieren. |
Ein Hinweis zur Dritten Kraft: Als Dritte Kraft bezeichnet man die Spieler, die zu keiner der beiden anderen Kräfte (Angreifer oder Verteidiger) zählen. Diese Spieler können nur mit aktiviertem PvP - was bei der CS ja erlaubt ist - eingreifen und andere Spieler attackieren. Sie können also sowohl den Angreifern, als auch den Verteidigern helfen.
Damit man den Ablauf der Chaosschlacht besser versteht, folgt hier ein Flussdiagramm. Die linke Seite steht für das, was die Verteidiger tun/tun können/etc. und die rechte Seite für das, was die Angreifer tun/tun können/tun sollten/etc. Die blau hinterlegten Felder zeigen einen Punkt an, andem die Angreifer einen Schritt weiter gekommen sind und sich die Aufgaben verändert haben.
Noch bevor die Chaosschlacht beginnt, finden die Vorbereitungen für die Burgschlacht statt.
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Vor der Chaosschlacht können die Angreifer mit Gilde schonmal Wiederbelebungspunkte kaufen.Jeder Wiederbelebungspunkt kostet dabei 2.000.000 Gold. |
Die Chaosschlacht beginnt |
Die Verteidiger haben es zum Ziel, die Angreifer von dem 'Auge der Barriere' und dem Zerstören des Turmes abzuhalten. |
Die Angreifer haben es in diesem Moment zum Ziel, das 'Auge der Barriere' zu zerstören. Dies ist der Name eines Turmes im Süden der Pyramide, wenn die HP des Auges der Barriere auf 0 sinkt, dann öffnet sich das äußere Tor.
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(Die Angreifer haben das Auge des Barriere zerstört)
Die Angreifer stürmen durch das äußere Tor
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Die Verteidiger müssen nun mit aller Kraft versuchen, die Angreifer von den zwei inneren Toren fern zu halten, denn sonst kommen die Angreifer ihrem Ziel gefährlich nahe... Der Pyraherr kann in dieser Phase das Leben des Auges der Barriere gegen Gold hochstellen. |
Die Angreifer haben es nun zum Ziel, die Zwei inneren Tore zu zerstören. Hier gibt es keine 'Augen der Barriere', sondern es gilt die Tore direkt anzugreifen. Es sind praktisch Wände, die den linken und rechten Aufgang zu der Pyramide (und somit dem Kristall) verschließen. Wenn diese HP der beiden inneren Tore auf 0 fällt, öffnen sie sich.
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(Die Angreifer haben eines der inneren Tore zerstört, beide Tore öffnen sich)
Die Angreifer stürmen hoch zum Kristall
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Die Verteidiger müssen nun alles daran setzen, alle Angreifer die im Begriff sind sich mit dem Kristall zu sympatisieren, zu töten. Dies ist die Letzte Chance die Pyramide zu halten, wenn die Verteidiger diesen Zustand bis zum Ende halten können. |
Die Angreifer haben es nun fast geschafft. Das einige Ziel ist es nun, sich mit dem Kristall zu sympatisieren (am Kristall 2 Minuten lang zu überleben und währenddessen nichts zu tun) oder aber Verbündete beim Sympatisieren zu unterstützen. Wenn ein Spieler die 3 Minuten durchhält, dann geht's weiter... |
(Die Angreifer haben vor Ablauf der CS-Zeit das Sympatisieren geschafft)
Die Gilde des Spielers ist Pyrabesitzer |
Die ehemaligen Pyramidenbesitzer müssen jetzt versuchen, als Angreifer die Burg wieder zu erstürmen.
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Die neuen Pyramidenbesitzer müssen die Pyramide nun verteidigen. |
Hierfür drehe das Flussdiagramm um, vertausche Angreifer und Verteidiger und fahre oben fort. |
Nach dem Wechsel des Pyra-Herren füllt sich die HP des 'Auges der Barriere' wieder auf 50%
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